第468章 惊险的龙魂团

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“风龙魂团,必须赢。”Canyon标记小龙坑,“我们有听牌龙魂,拿下这条风龙,就有龙魂优势。”

“系统,风龙刷新倒计时及双方装备、技能、状态实时分析。”

林枫的视野中,十名英雄的头像旁浮现出详细数据面板。状态条、装备栏、技能冷却倒计时、召唤师技能计时,全部以半透明浮窗形式呈现。

“【16分30秒实时数据】”

“DWG:

Nuguri鳄鱼:黑切+布甲鞋+燃烧宝石(血量2200,怒气50/100)

Canyon琪亚娜:幕刃+幽梦之灵+长剑(攻击力180,穿甲30)

ShowMaker飞机:三相之力+法穿鞋+暴风大剑(攻击力150,法强80)

Ghost卢锡安:夺萃之镰+火炮+攻速鞋(攻击力180,暴击率50%)

BeryL塔姆:骑士之誓+眼石+水银鞋(血量1800,护甲80)

SSG:

CuVee纳尔:黑切+布甲鞋+紫雨林之拳(血量2000,怒气40/100)

Ambition盲僧:战士打野刀+黑切+布甲鞋(血量1900,攻击力160)

Crown佐伊:卢登+巫妖+法穿鞋(法强250,法穿30)

Ruler卡莎:魔宗+羊刀+攻速鞋(攻击力150,攻速1.5)

CoreJJ牛头:山岳之容+骑士之誓+水银鞋(血量2000,护甲100)

召唤师技能:

DWG:闪现全在,传送(鳄鱼、飞机),治疗(卢锡安),虚弱(塔姆)

SSG:闪现全在,传送(纳尔),治疗(卡莎),点燃(盲僧)”

“他们盲僧有闪现,纳尔有怒气,佐伊有闪现,卡莎有治疗,”BeryL标记关键技能,“开团要小心,别被纳尔拍到多人。”

“系统,风龙团5v5团战模拟推演。”

视野中浮现出战斗推演画面,两边的英雄模型在龙坑附近不断变换走位。蓝色的数据流模拟出各种开团可能。

“【推演场景一:DWG先手开团】”

“琪亚娜绕后开R,命中3人 → 鳄鱼进场,控住后排 → 卢锡安输出 → SSG反打 → 纳尔拍R,命中2人 → 盲僧踢回卢锡安 → 卡莎进场收割

结果:DWG胜率45%,SSG胜率55%

关键点:纳尔R技能命中人数,盲僧回旋踢目标

【推演场景二:SSG先手开团】”

“纳尔拍R,命中3人 → 盲僧踢回C位 → 佐伊Poke → 卡莎进场 → DWG反打 → 塔姆保护 → 飞机输出

结果:DWG胜率60%,SSG胜率40%

关键点:塔姆W技能保护目标,飞机输出位置

【推演场景三:拉扯消耗】”

“佐伊Poke消耗 → 卢锡安Poke消耗 → 双方拉扯 → 一方先减员 → 另一方开龙

结果:DWG胜率50%,SSG胜率50%

关键点:Poke命中率,走位失误率”

“不能让他们先手,”Canyon标记纳尔,“纳尔怒气快满了,等他变小再开。”

“系统,纳尔怒气增长速率及变身时间预测。”

“【纳尔当前怒气】”

“40/100

【怒气增长速率】”

“每攻击一次增加5点,每5秒自动增加5点

【变身倒计时】”

“预计18秒后变大”

“18秒后风龙刷新,纳尔会在龙刷新的同时变大。”ShowMaker看了眼小地图。

“那我们等龙刷新前5秒开团,纳尔还是小形态。”Canyon标记风龙刷新倒计时。

“系统,最佳开团时机及位置计算。”

地形图在视野中展开,龙坑附近的草丛、墙体、隘口被高亮标注。红色的虚线标出SSG可能的站位,蓝色的实线标出DWG的最佳开团路径。

“【开团时机】”

“风龙刷新前5秒(纳尔怒气90/100,未变大)

【开团位置】”

“龙坑上方草丛(琪亚娜绕后位)

【开团目标】”

“优先级1:卡莎(有治疗,有R)

优先级2:佐伊(有闪现,有金身)

优先级3:盲僧(有惩戒,有闪现)

【开团方式】”

“琪亚娜绕后R起手 → 鳄鱼E闪W控卡莎 → 卢锡安R补伤害 → 飞机W进场输出 → 塔姆W保护后排”

“我绕后,你们正面给压力。”Canyon的琪亚娜从自家红区绕到上路河道草丛,扫描确认没有视野。

SSG五人在龙坑附近徘徊,做视野,排视野。CuVee的纳尔怒气已经涨到85/100,距离变大还有最后一点。

“系统,SSG视野盲区及琪亚娜绕后被发现概率。”

“【SSG视野盲区】”

“龙坑上方草丛(无眼)

红区入口(有真眼)

河道草丛(有假眼)

【琪亚娜绕后被发现概率】”

“15%(若从龙坑上方墙壁E下去)”

“我可以E过墙,直接进龙坑,但他们可能在龙坑里有眼。”Canyon的琪亚娜贴着墙壁,等待时机。

“风龙还有10秒刷新。”ShowMaker的飞机在龙坑口Poke,用导弹消耗纳尔血量。

“系统,纳尔当前血量及被秒杀所需伤害。”

“【纳尔血量】”

“1800/2000

【被秒杀所需伤害】”

“鳄鱼(红怒W+Q+R):600

琪亚娜(QR+WQ):500

飞机(QR+E):400

卢锡安(被动+Q+W):300

总计:1800(刚好秒杀)”

“可以秒纳尔,但纳尔有闪现,有大招。”Nuguri标记纳尔的闪现和大招冷却。

“纳尔闪现还有90秒,大招已好。”Canyon看了眼计分板。

“风龙刷新前5秒,我开。”Canyon的琪亚娜在龙坑上方墙壁后等待。

倒计时:5、4、3、2、1——

“开!”

琪亚娜E技能过墙,W技能抓取水元素,闪现R技能惊才绝景,将纳尔、盲僧、牛头三人推到龙坑墙上!

“琪亚娜闪现R!推到了三个!纳尔、盲僧、牛头被控住了!”

Nuguri的鳄鱼E技能横冲直撞进场,闪现W技能冷酷捕咬,咬住纳尔。ShowMaker的飞机W技能瓦尔基里俯冲进场,QR连招灌在纳尔身上。Ghost的卢锡安E技能滑步进场,开启大招圣枪洗礼。

CuVee的纳尔瞬间残血,开出大招,但被控住开不出来。Ambition的盲僧摸眼回旋踢,将卢锡安踢飞,但卢锡安已经打出了足够伤害。CoreJJ的牛头开出大招,解除控制,WQ二连顶起鳄鱼和琪亚娜。

“纳尔要倒了!纳尔开出了大招,但没拍到人!纳尔被秒了!”

“DWG Canyon 击杀了 SSG CuVee!”

“纳尔倒了!但盲僧和牛头还在输出!”

Ambition的盲僧Q技能命中飞机,二段Q跟上,但被BeryL的塔姆W技能吃下飞机,救下飞机。盲僧转火塔姆,但塔姆有骑士之誓和水银鞋,很肉。CoreJJ的牛头顶着伤害,往后拉扯。

“系统,团战实时战力对比更新。”

“【DWG剩余战力】”

“鳄鱼(血量50%)、琪亚娜(血量70%)、飞机(血量60%)、卢锡安(血量80%)、塔姆(血量40%)

【SSG剩余战力】”

“盲僧(血量30%)、佐伊(血量100%)、卡莎(血量100%)、牛头(血量20%)

战力对比:DWG 70%,SSG 30%”

“追!能杀几个杀几个!”Canyon的琪亚娜W技能抓取草元素,E技能突进到盲僧身边,Q技能收下人头。

“DWG Canyon 击杀了 SSG Ambition!”

“盲僧也倒了!SSG只剩三人!”

Crown的佐伊在远处Poke,催眠气泡命中琪亚娜,但琪亚娜有水银鞋,解除控制。Ruler的卡莎在边缘输出,但不敢进场。CoreJJ的牛头残血闪现逃走。

“拿龙!拿龙!”Canyon标记风龙。

DWG五人转头打风龙。SSG三人不敢靠近,只能让掉。

“DWG击杀了炼狱亚龙!”

“风龙魂!DWG拿下了风龙魂!现在是风龙魂战队!”

“系统,风龙魂增益效果及对后续团战影响。”

“【风龙魂效果】”

“对敌人造成伤害后,获得30%移动速度加成,持续3秒

【对团战影响】”

“DWG拉扯能力提升30%,追击能力提升40%,逃生能力提升20%”

“回城更新装备,然后抱团推中。”Canyon的琪亚娜回城,更新出赛瑞尔达的怨恨。ShowMaker的飞机更新出无尽之刃。Ghost的卢锡安更新出疾射火炮。Nuguri的鳄鱼更新出斯特拉克的挑战护手。BeryL的塔姆更新出石像鬼石板甲。

“系统,SSG防守策略预测及DWG推进路线建议。”

“【SSG防守策略】”

“1. 清线守塔,拖卡莎装备(概率60%)

2. 抓单,利用佐伊Poke(概率30%)

3. 大龙逼团(概率10%)【DWG推进路线建议】”“中下分推,利用风龙魂机动性拉扯鳄鱼带下,四人推中推掉中二塔后转下,拿远古龙”

“131分推,”Canyon标记地图,“Nuguri你带下,ShowMaker你带上,我们三个推中。”

Nuguri的鳄鱼去下路带线,ShowMaker的飞机去上路带线,Canyon的琪亚娜、Ghost的卢锡安、BeryL的塔姆在中路推进。

SSG三人守中:佐伊、卡莎、牛头。纳尔守下,盲僧守上。

“系统,分带推进速度及防御塔血量计算。”

“【下路二塔】”

“血量:2000/2000

鳄鱼推塔速度:8秒

【上路二塔】”

“血量:2000/2000

飞机推塔速度:10秒

【中路二塔】”

“血量:1500/3000

三人推塔速度:6秒”

“中路二塔可以点掉。”Ghost的卢锡安开启大招圣枪洗礼,清掉兵线,点塔。Canyon的琪亚娜用技能点塔,BeryL的塔姆用身体扛塔。

SSG三人清线速度不够,中路二塔被点掉。

“DWG摧毁了一座防御塔!”

“中路二塔掉了!DWG的经济领先来到四千!”

“转下,拿远古龙。”Canyon标记远古龙。

远古龙还有一分钟刷新。DWG五人回城补给,然后抱团往远古龙走。

SSG不敢接团,只能让掉视野。DWG轻松拿下远古龙视野控制权。

“系统,远古龙刷新前SSG偷龙概率及应对方案。”

“【远古龙刷新倒计时】”

“30秒

【SSG偷龙概率】”

“10%(视野劣势,装备劣势,少人)

【应对方案】”

“提前20秒开打,逼SSG接团”

“提前开,逼他们过来。”Canyon标记远古龙刷新倒计时20秒。

DWG五人开打远古龙。SSG五人在远处徘徊,不敢靠近。

“系统,远古龙击杀时间及SSG抢龙成功率。”

“【远古龙当前血量】”

“6400/6400

【DWG击杀时间】”

“15秒

【SSG抢龙成功率】”

“5%(盲僧有惩戒,但距离过远,且DWG有风龙魂,机动性高)”

远古龙血量降到2000,Ambition的盲僧Q技能命中远古龙,二段Q进场,想抢龙,但被Canyon的琪亚娜大招推开。Canyon稳稳惩戒拿下远古龙。

“DWG击杀了远古巨龙!”

“远古龙!DWG拿下了远古龙!双龙汇了!”

“系统,双龙汇后DWG战力评估及一波结束比赛成功率。”

“【双龙汇战力评估】”

“DWG战力:SSG战力的200%

【一波结束比赛成功率】”

“90%(若不上头,稳推)

10%(若被开团,被反打)”

“别急,慢慢推,别给机会。”Canyon标记中路高地。

DWG五人带着双龙汇buff,抱团推中。SSG五人守在高地塔下,清线速度极慢。

“系统,SSG高地塔防守强度及开团可能。”

“【高地塔防守强度】”

“低(兵线被强化,清线慢)

【开团可能】”

“纳尔拍R(概率50%)

盲僧回旋踢(概率30%)

牛头闪开(概率20%)

“小心纳尔怒气。”BeryL标记纳尔。

CuVee的纳尔怒气已经满格,体型变大。纳尔在高地塔前来回走动,寻找开团机会。

“系统,纳尔最佳开团角度及规避路线。”

视野中,高地地形被三维建模,红色的扇形区域标注出纳尔R技能的最佳释放角度,蓝色的箭头标出DWG的规避路线。

“【纳尔最佳开团角度】”

“正面拍R,可命中3-4人

【规避路线】”

“分散站位,塔姆在前,卢锡安在后,飞机在侧翼”

“分散站,别被拍多人。”Canyon的琪亚娜站在侧翼,Ghost的卢锡安站在最后,ShowMaker的飞机站在另一侧,Nuguri的鳄鱼和BeryL的塔姆站在最前面。

CuVee的纳尔E技能跳上前,R技能出手,但只拍到了鳄鱼和塔姆两人。鳄鱼开出大招,血量健康。塔姆开出石像鬼石板甲,血量健康。

“纳尔只拍到了两个前排!DWG后排没有被开到!”

Ambition的盲僧Q技能命中卢锡安,二段Q跟上,但被Ghost的卢锡安闪现拉开。盲僧摸眼回旋踢,想踢回卢锡安,但被BeryL的塔姆W技能吃下,救下卢锡安。

“塔姆又救下了卢锡安!盲僧的回旋踢又失败了!”

Canyon的琪亚娜W技能抓取火元素,E技能突进到佐伊身边,QR连招,秒掉佐伊。

“DWG Canyon 击杀了 SSG Crown!”

“佐伊被秒了!SSG少了一个核心输出!”

ShowMaker的飞机W技能进场,QR连招打残卡莎。Ruler的卡莎开出大招,飞向侧翼,但被Nuguri的鳄鱼E闪W定住,接Q技能收下人头。

“DWG Nuguri 击杀了 SSG Ruler!”

“卡莎也倒了!SSG只剩三人了!”

CoreJJ的牛头开出大招,顶在最前面,但被Ghost的卢锡安点死。CuVee的纳尔变小,想逃,但被Canyon的琪亚娜追上,收下人头。Ambition的盲僧摸眼逃走,但被ShowMaker的飞机一发导弹收下。

“ACE!团灭!DWG打出了一波0换5的团灭!”

“可以一波!可以一波!”

DWG五人带着兵线,点掉中路高地塔,点掉中路兵营,点掉门牙塔。

“系统,拆家所需时间及SSG复活倒计时。”

“【拆家所需时间】”

“15秒(有炮车,有双龙汇)

【SSG复活倒计时】”

“纳尔:30秒

盲僧:25秒

佐伊:20秒

卡莎:15秒

牛头:10秒”

“拆家!拆家!他们来不及复活!”

DWG五人疯狂点基地。SSG的基地血量飞速下降。

100%……80%……60%……40%……20%……

“结束了!要结束了!”

“恭喜DWG!拿下第三局比赛的胜利!”

“比分来到2:1!DWG拿到了赛点!”

水晶枢纽爆炸。

“Victory。”

DWG选手席,五人摘下耳机,长舒一口气。

后台休息室,林枫看着屏幕上跳出的数据面板。

“系统,本局数据总结及MVP预测。”

“【第三局数据总结】”

“用时:28分40秒

经济差:+6500

人头比:14:5

关键数据:

DWG风龙魂:是

DWG远古龙:是

DWG大龙:0

SSG大龙:1

MVP预测:Canyon(琪亚娜)

【关键转折点】”

“8分钟:下路四包二,击杀卡莎和牛头,推掉下路一塔

12分钟:下路越塔,击杀佐伊,推掉下路二塔

16分钟:风龙魂团,琪亚娜闪现R开三个,击杀纳尔和盲僧,拿下风龙魂

20分钟:远古龙团,击杀盲僧,拿下远古龙

28分钟:高地团,0换5团灭,一波结束比赛”

林枫关掉系统界面。

“赛点了,”他看向屏幕上SSG选手席那边凝重的面孔,“下一局,他们会拼命。”
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